Logotyp Superiongg.com

SLAKE ze średnią formą w ESEA Main

- -

SLAKE rozpoczęło zmagania w ramach 54. sezonu ESEA Main od dwóch porażek, a więc niezbyt idealnie. Więcej informacji o tych dwóch spotkaniach znajdziecie w tym artykule (kliknij tutaj, aby przekierować). Od tamtego spotkania rozegrali 3 spotkania, jak poszło naszym partnerom? Zawodnicy SLAKE mogliby zacytować słynnego Polskiego człowieka orkiestre, Walaszka „Daliśmy z siebie całe 30%”.

Podchodząc do tematu jednak na poważnie, jest to pierwszy sezon w ESEA Main dla zawodników SLAKE. Z resztą organizacja przed startem borykała się z niemałymi problemami związanymi ze składem. Hussars z takowymi również się borykało, i postanowili zrezygnować z tego sezonu w ESEA. Tutaj, chociaż mamy walkę i chęć zdobycia nowego doświadczenia przez zawodników SLAKE.

Mało brakowało…

Mało brakowało, a SLAKE to spotkanie by wygrało. W trzeciej kolejce mierzyli się z REAL esports. Zespół z Rosji miał taki sam start jak nasz partner, dosyć tragiczny. Spotkanie rozegrało się na Polskiej mapie, czyli mirage. Po pierwszej połowie nasz partner prowadził wynikiem 7 do 5. W drugiej połowie przeciwnik odpowiedział tym samym, a my mogliśmy obserwować dogrywkę.

Niestety, w dogrywce nie było już tak kolorowo, chociaż SLAKE powalczyło. Zabrakło zaledwie jednej rundy do drugiej dogrywki, ale gdzieś musi być ta granica, która wyznacza zwycięzcę. Pod względem indywidualnym bunnyhug oraz Paffcio troszkę odstawali od reszty swoich kolegów. Ten pierwszy 26 eliminacji, 19 zgonów, co dało mu KD Ratio na poziomie 1.37. Paffcio statystyki troszkę gorsze, ale nadal robił drugi największy impact dla swojej drużyny, 23 eliminacji, 21 zgonów, 1.1 KD Ratio.

LUX Esport

Po tak wymagającym spotkaniu SLAKE przeniosło się na nuke’a, gdzie czekało LUX Esport. Drużyna z Holandii miała taki sam bilans jak REAL esports przed spotkaniem z SLAKE, 0-2. Podobnie jak w spotkaniu na Rosjan, SLAKE wygrało pierwszą połowę wynikiem 7 do 5. Druga połowa jednak nie była taka sama, jak w poprzednim spotkaniu. SLAKE przegrało tylko dwie rundy, wygrywając nuke’a 13 do 7.

Pod względem indywidualnym każdy z zawodników SLAKE zagrał na równym poziomie. Zresztą takie wyniki rzadko obfitują w jednego gracza, który wykeruje całe spotkanie. Zespół przeciwny również zagrał „równo”, ale w ich przypadku raczej równo słabo, a SLAKE zgarnia pierwsze zwycięstwo w tym sezonie ESEA Main.

Overpass

ESEA/faceit w trakcie trwania sezonu stwierdziła, że dobrym pomysłem będzie dodanie Overpassa do puli map, który został przywrócony dosyć niedawno. Rywalem w ramach 5. kolejki było Fińskie Rcave. Finowie przed tym spotkaniem notowali taki sam bilans jak SLAKE. Jedna wygrana oraz trzy porażki. Samo spotkanie jednak pokazało co innego, bowiem Finowie na Overpassie byli co najmniej o poziom wyżej.

Pierwsza połowa zakończona wynikiem 4 do 8. SLAKE w drugiej musiało nadrabiać, ale niestety zdołali wygrać tylko jedną rundę, co finalnie przełozyło się na porażkę 5 do 13. Co ciekawe podczas banowania SLAKE miało do wyboru wyrzucenie mirage lub overpassa. Wydaje się jednak, że zawodnicy tej ekipy muszą jeszcze potrenować na tej mapie. Nie od razu Rzym zbudowano, prawda?

Przełożone spotkanie

Wcześniej pisaliśmy o potencjalnym błędzie faceita w stosunku do jednego spotkania SLAKE, które zostało zaplanowane na 2 września. Po głębszym zapoznaniu się z sytuacją faceit po prostu są przełożone. Dwa dni temu na twitterze ESEA można dowiedzieć się więcej. Z treści najnowszych tweetów można dowiedzieć się, że wszystkie spotkania w ESEA League (Main, Intermediate itd.) w Europie zostały przełożone.

ESEA tak przełożyło te spotkania, że będą grane jako ostatnie kolejki, choć będzie można je zagrać w dowolnym terminie fazy grupowej. Kapitanowie muszą uzgodnić wspólny termin. Na ten moment jednak nie wiemy, z kim prócz tej kolejki miało się zmierzyć SLAKE, bowiem przeciwników jeszcze nie rozlosowano, prawdopodobnie przez to przełożenie kolejki. Całe zamieszanie z tymi spotkaniami w ESEA spowodowane jest aktualizacją Counter-Strike’a 2, która podobno zmienia dużo kwestii dot. konfiguracji, kodowania oraz samego zarządzania serwerami w Counter-Strike 2, a przynajmniej tak gdzieś usłyszeliśmy.


SLAKE (x.comfacebookprofil drużyny)

Założyciel projektu "Superion". Właściciel paru innych takich jak m.in. Immunity, Avalanche.gg. W wolnej chwili zagrywam się w CS'a.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

💰 Wesprzyj nasz projekt!

Wszystkie wpłaty zostaną przeznaczone na rozwój naszego portalu.

Dziękujemy za każdą złotówkę! 🤍

562,27 złZebrano łącznie
12Wpłat

🔥 Ostatnie wpłaty:

Gloris eSports30,62 zł13.02.2026
Uległy Artur10,00 zł15.12.2025

Najnowsze artykuły

Self-promo

FineZ FineZ 13.02.2026 18:13
StevenStevens 15.02.2026 16:44
discord.gg/2Jqsg96mZz @everyone
Mercik Mercik 15.02.2026 15:26

Brak aktywnych relacji.

Podobne

pl_PLPolish