Logotyp Superiongg.com

SLAKE na szczycie w ARRMY Rising

- -

Dosyć niedawno, bowiem dokładnie w czwartek, zeszłego tygodnia BambikXDE opisywał zmagania SLAKE w ramach ligi Arrmy Rising, w czwartek jednak mieli rozegrane tylko dwa spotkania. Od tego czasu zawodnicy spod szyldu SLAKE rozegrali 3 kolejne mecze. Zanim wam opiszę jak im poszło, zachęcam do zapoznania się z artykułem mojego redakcyjnego kolegi:

https://superiongg.com/slake-po-dwoch-spotkaniach-notuje-bilans-11-w-arrmy-rising/

Przyszłe spotkania

Przed SLAKE nielada wyzwania, bowiem na ten moment znamy trzech kolejnych rywali naszego partnera. Z jednym udało się nawet termin już uzgodnić. 19 lipca, o godzinie 19:45 rozpoczną batalię o kolejne punkty, tym razem przeciwnikiem będzie Five Mana.

Kolejnymi rywalami będą Horizon (termin nie ustalony) oraz Menszczysni (termin również nieustalony).

Od tamtego artykułu rozegrali spotkania z Anakara Messi, Synapse Esports oraz Signum Esports. Chociaż słowo rozegrali w przypadku spotkania z Signum Esports to zbyt duże słowo, bo obie drużyny w tym spotkaniu oddały walkower. Napisalibyśmy, że to sytuacja kuriozalna (co najmniej), lecz nie jest to pierwszy przypadek w historii Arrmy, wręcz przeciwnie, mamy wrażenie, że ostatnio to dosyć częste zjawisko, gdzie oglądamy obustronne walkowery.

Ankara ankara ankara messi

Spotkanie rozgrywane było 10 lipca, o godzinie 19:45, na mapie de_anubis. Pod względem statystyk indywidualnych każdy zawodnik naszego partnera zagrał równo, żaden z zawodników nie miał „statystyk na minus”, co już wam troszkę zaspojleruje wynik.

Nasz partner na tej pięknej mapie rozpoczął zmagania od strony broniącej, czyli od strony która jest słabsza, to ta druga strona, strona atakująca jest faworyzowana, i to dosyć mocno. To jednak nie przeszkodziło, by wygrać już w pierwszej rundzie, rundzie pistoletowej.

Co z automatu przyczyniło się na lepszy start w meczu. Stronie atakującej udało się jednak podłożyć paczkę, więc w drugiej rundzie naturalnym stanem rzeczy była runda force, która została przez nich przegrana, a SLAKE dzięki temu miało łatwiej w trzeciej rundzie, po której oglądaliśmy wynik trzy do zera. 3:0

Wyrównaną walkę (nie licząc rundy pistoletowej), mogliśmy oglądać dopiero w czwartej rundzie, z racji na kłopoty ekonomiczne Ankary Messi. Przez te kłopoty finansowe Polaków, po stronie atakującej zabrakło funduszy na awpę. Nie wiemy jednak, czy to by jakoś wpłynęło to wynik rundy, bowiem snajper SLAKE nie miał co robić, tak dobrze wyglądała obrona bombsite’u A, a właściwie do odbicie wody.

W rundzie numer pięć przeciwnik rozgrywał rundę ECO, jedynie „bMONSTA” zdecydował się zagrać tzw. bohatera z galilem. Jednak nie udało mu się zdobyć ani jednego fraga. 5:0.

Ankara messi odpowiada…

W rundzie numer sześć mogliśmy oglądać drugą rundę full vs full. Dzięki dobremu zarządzaniu ekonomią oraz dobrym wejściem w spotkanie SLAKE, na tablicy wyników przed startem właśnie tej rundy widniał wynik 5 do 0. W tej rundzie ezox666 swoją snajperką otworzył wynik, krócąc zamiary Rocket’a, który robił tylko zamęt pod bombsite’em B. Wydaje się, że pierwotnym zamiarem atakujących był split pod A, to się jednak przemieniło w wejście pod bombsite B, w sytuacji 2vs1, w której to wazak został w sytuacji 1vs2, tym razem się nie udało. 5:1


Kolejna runda również wpadła na konto atakujących, również i tym razem runda full na full. W tej rundzie oglądaliśmy na dobrą sprawę kontrolę całej mapy przez atakujących. Mieliśmy jednego zawodnika w connectorze, jednego pod A, jednego pod midem i jednego pod B. Ostatecznie jednak atakujący postawili na split connectorem i mainem na B, co okazało się strzałem w dziesiątkę, a JumpeR, który został w sytuacji 1vs3, niewiele zrobił. 5:2

…ale nie na długo

Zespół Ankara Messi powoli zaczął dryblować, jednak nie na długo, bowiem ezox swoją snajperką otworzył rundę, zabijając na midzie. Zawodnicy SLAKE zaryzykowali skrótem wody od connectora, co się opłaciło, i dzięki temu wygrali rundę numer osiem. 6:2

Runda ECO w wykonaniu Ankara Messi i szybkie wejście midem, co może pójść nie tak? Skrócenie przeciwnika, Paffcio dokładnie wiedział co zrobić w tej sytuacji, i to wykorzystał, skrócił mida z B, i zamknął drogę ucieczki atakującemu zespołowi. Ankara Messi było tooczone z każdej strony, prawie jakby defensywa SLAKE składała się z Ramosa i Pepe w swoich czasach świetności. 7:2

Kolejna runda full na full, lecz tym razem wyposażenie po stronie ankara messi jest trochę ubogie. Próba przyśpieszenia pod bombsite’em B, po raz kolejny szybsze wejście nieudane. 8:2

Ankara messi wróciło do tego co im wcześniej wychodziło, czyli mocnego grania mida, w początkowej fazie. Rundę zakończyli splitem do bombsite A, który okazał się strzałem w dziesiątkę, dla zawodników messiego. 8:3

Ostatnia runda pierwszej połowy i próba zaskoczenia rywala, w postaci szybkiego zajęcia wody, ankara messi tego jeszcze nie grała. Próba wejścia całym zespołem od connectora pod bombsite B, tam jednak trzech zawodników SLAKE, co skutkowało przegraną rundą. 9:3

Pierwsza połowa, 9:3.

Zmiana stron i to SLAKE po stronie atakującej, już w pierwszych sekundach oglądamy szybką grę, zajęcie wody i próbę wejścia pod bombsite A, decyzja po chwili jednak zmieniona i to bombsite B jest tym site’em, gdzie Paweł JumpeR podłożył paczkę. 10:3


W drugiej rundzie po zmianie stron zespół broniący zdecydował się na force’a, w pierwszym starciu na midzie, to właśnie SLAKE wyszło zwycięsko, co ustawiło rundę. 11:3


W rundzie numer 15 full vs force. Obserwujemy szybki wjazd od SLAKE na site’A na PM’ach. Wjazd jak do siebie, szybkie 2 eliminacje od NikS, koledzy pomagają i runda wygrana bez strat. 12:3


Kolejny raz oglądamy szybkie zajęcie wody w wykonaniu SLAKE i podobne granaty co w poprzedniej, potem próba wejście do site A’. Site już był zajęty, ale Paffcio dostał „tubę” od szwedzika, i runda tym razem przez SLAKE przegrana. 12:4


Po raz kolejny szybkie zajęcie wody w wykonaniu SLAKE kontrola skrótu A i po raz kolejny SLAKE wprowadza wrażenie, jakoby mieli wchodzić pod site A.
Zawodnicy partnerskiej ekipy wchodza całą piątką od maina, gdzie wygrali swoje pojedynku, a całe spotkanie zakończyło się właśnie w taki sposób, na bombsite A. 13:4

Obustronny walkower, klasyczek ARRMY?

Dzień po spotkaniu z Messim miało odbyć się spotkanie Signum Esports vs. SLAKE. Takowe zostało zaplanowane na godzinę 21:00, jednak finalnie się nie odbyło, a w spotkaniu mogliśmy zobaczyć obustronny walkower, coś co jest ostatnio dosyć częstym zjawiskiem na ARRMY.

Tym razem się udało, bez walkowerów

Dzień po obustronnym walkowerze, o godzinie 20:15 SLAKE mierzyło się z Synapse Esports. Mapa tym razem była inna, tym razem oglądaliśmy nuke’a. To zespół przeciwny miał finałowego bana, do wyboru miał Train’a lub Nuke’a, zbanował pociągi i tak w spotkaniu mogliśmy oglądać nuke’a. Pod względem indywidualnym nie wyróżniał się nikt, choć tym razem Paffcio zagrał gorsze spotkanie (9/14), reszta drużyny dojechała na to spotkanie. Powiedzmy, że tak się wylosowało i to spotkanie z Ankara Messi będzie tym najbardziej szczegółowym w tym artykule.

SLAKE rozpoczęło po stronie atakującej, gdzie rozpoczęli od przegrania rundy pistoletowej, a następnie rundy numer dwa. 0:2
Runda przełamania, była trzecią rundą w spotkaniu. 1:2
Czwarta runda, w której przeciwnicy grali ze słabszym wyposażeniem – wpadła na ich konto. 1:3
Coś chyba drgnęło w zawodnikach SLAKE, bowiem od rundy numer pięć oglądaliśmy czterorundowego winstreaka. 5:3
Synapse Esports na chwilę się obudziło, zgarniając dwie kolejne rundy po winstreak’u SLAKE, co doprowadziło do wyrównania. 5:5
Rundę numer 11 zdobyło SLAKE, a ostatnią Synapse Esports, a po pierwszej połowie widniał remis. 6:6

Po zmianie stron, SLAKE wygrało rundę pistoletową oraz dwie kolejne. 9:6
Synapse Esports przełamało złą passę, wygrywając rundę numer cztery, po zmianie stron. 9:7
Potem już tylko oglądaliśmy dominację ze strony SLAKE, które wygrało wszystkie rundy prócz rundy numer 20, a całe spotkanie zakończyło się wygraną naszego partnera, wynikiem 13 do 8.

Na szczycies

Po 5 rozegranych spotkaniach (realnie czterech), SLAKE znajduje się na trzeciej lokacie w tabeli ligowej ARRMY Rising. Na ten moment są na miejscu, które premiuje grą w fazie pucharowej. Trzy wygrane oraz jedna porażka, bilans rund +17. SLAKE na ten moment pokazuje się z dobrej strony. Nie umniejszając im przeszłym przeciwnikom, prawdziwy sprawdzian dopiero przed nimi.


SLAKE (x.comfacebookprofil drużyny)

Założyciel projektu "Superion". Właściciel paru innych takich jak m.in. Immunity, Avalanche.gg. W wolnej chwili zagrywam się w CS'a.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

💰 Wesprzyj nasz projekt!

Wszystkie wpłaty zostaną przeznaczone na rozwój naszego portalu.

Dziękujemy za każdą złotówkę! 🤍

562,27 złZebrano łącznie
12Wpłat

🔥 Ostatnie wpłaty:

Gloris eSports30,62 zł13.02.2026
Uległy Artur10,00 zł15.12.2025

Najnowsze artykuły

Self-promo

Szaman Szaman 17.02.2026 12:05
StevenStevens 15.02.2026 16:44
discord.gg/2Jqsg96mZz @everyone
FineZ FineZ 13.02.2026 18:13

Brak aktywnych relacji.

Podobne

pl_PLPolish